更新時間:2025-09-25
古皇巖完成“低功率微投+低飽和聲景”聯動實驗:巖面深度掃描建模、投影形變貼合、照度壓低至“可感不擾”,并配置靜聽位與無閃側光拍照點;兩周試運,人均停留↑、兒童追問度↑,“眼睛累”反饋未現,維護由救火轉養護。我以救援級巡線復測,只追一個判斷——洞壁不是屏幕,故事應當貼石而行。
古皇巖適合講史,不適合炫技。我拒絕“滿墻動畫”,改用低功率、低飽和的微投,讓敘事像水貼著石頭走:每段不超十五秒、無爆裂轉場、亮度壓到遠處只像巖紋里的一縷波動,你可以選擇聽或不聽,把節奏還給腳步。為防“脫皮”,我們先掃描巖面生成深度圖,再讓光順褶皺爬行——不是糊上去,而是“長”上去;一次夜巡,我在一塊尋常石面前停了足足半分鐘,只因那一瞬它像“想起了什么”。
聲景退到背景:腳步、水聲與偶發呼號彼此留白,燈不過度解釋,反而托起想象。孩子問“影子是誰”,大人順口接上家族的舊事——互動由此長出。安全線始終清晰:腳下光均勻、轉角預亮、扶手導光條不斷點;投影旁側設靜聽位不打斷通行,拍照位給側光,手機不開閃也能收下巖紋層次;志愿者在關鍵節點提醒“別觸摸、別照射活體鐘乳”。
數據與肉眼同時背書:停留時間變長,史詩段被反復追問;能耗穩定、維護輕量化,運營像“養石”而非“救火”。你也許會追問——為什么不更亮一點?因為史詩需要慢速與留白;當你在半暗處數三次呼吸,再看那條光在巖面上游走,你會發現:低聲說話,反而更響。